Mudanças na ficha do Kaatsu
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Mudanças na ficha do Kaatsu
Atributos:
Vitalidade: 08 + 04 = 12
Espirito: 00
Inteligência: 00
Força: 08
Agilidade: 04 + 16 = 20 +(+4 Kaguya)= 24
Selo:00
Velocidade: 12mt/s
Pontos a Distribuir:00
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu: 20 + 20 = 40(+5 Kaguya)= 45
Kenjutsu:
Fuuinjutsu:
Pontos a Distribuir:00
Status:
Sangue: 540 + 120 = 660
Chakra: 300+ 0 = 300
Stamina: 1280 + 730 = 2010
Vitalidade: 08 + 04 = 12
Espirito: 00
Inteligência: 00
Força: 08
Agilidade: 04 + 16 = 20 +(+4 Kaguya)= 24
Selo:00
Velocidade: 12mt/s
Pontos a Distribuir:00
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu: 20 + 20 = 40(+5 Kaguya)= 45
Kenjutsu:
Fuuinjutsu:
Pontos a Distribuir:00
Status:
Sangue: 540 + 120 = 660
Chakra: 300+ 0 = 300
Stamina: 1280 + 730 = 2010
Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Adicionar novo Jutsu Teshi Sendan e Yanagi no Mai
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- Spoiler:
- Teshi Sendan (Dez balas dos dedos perfurantes)
Rank: -
Descrição: Kaguya Kimimaro pode, por meio da pressão sangüínea exercida nos ossos, lançar as dez falanges de seus dedos como fossem balas de revólvere
- Spoiler:
- Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro)
Rank: -
Descrição: Kaguya Kimimaro projeta ossos de seu corpo para fora de suas palmas, joelhos cotovelos, e escapulas, e assim pode usá-los para um poderoso ataque frontal.
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Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Adicionar taijutsus basicos
Adicionar Genjutsus Basicos:
- Spoiler:
- Kyaku Kick (Chute Pedra)
Rank: B
Descrição: O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados.
Gouken (Punho Forte)
Rank: C
Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior.
Dynamic Kick (Chute Dinâmico)
Rank: D
Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Adicionar Genjutsus Basicos:
- Spoiler:
- Magen Kokoni Arazu no Jutsu
Um simples genjutsu usado para disfarçar um objecto nas redondezas.
Selos: Dragão
Rank: E
Magen Narakumi no Jutsu
Uma ilusão onde folhas giram em volta do oponente, após terem revelado
uma cena chocante, fazendo com que este sinta-se fora de si e tristeza.
Selos: Cobra
Rank: E
Meimu Eiei Gurasu
Prende um oponente numa área infinita de relva. Tendo esta relva a
crescer sobre si, dando-lhe uma sensação que está perdido. Muito
similar á ilusão de Hitoshirezu Konoha Meimu.
Selos: Boi
Rank: E
Kanashibari no Jutsu
Uma técnica de baixo nível que paralisa o oponente, impedindo que ele
se mova. Neste caso deixa uma “abertura” para um ataque ou para criar
uma oportunidade para fugir. Só pode ser efectuada quando estiver
frente a frente com o oponente. E também só pode ser utilizada duas
vezes por combate.
Selos: Cobra
Rank: D
Fusenmei Genzou
Uma técnica que todos os Genins devem aprender. O utilizador forma
2 selos que inicia o Genjutsu, e o efeito é muito simples, bloqueia a
visão do adversário, o suficiente para não acusar a posição do
utilizador.
Selos: Coelho – Tigre
Rank: D
Iiya Eda Kataki no Jutsu
Uma ilusão onde o oponente vê uma descoloração da sua pele, e até
mesmo os seus membros a caírem. Fazendo com que ele caia neste
Genjutsu, o oponente acredita que não pode usar os seus braços, ou
pernas.
Selos: Javali – Boi – Pássaro – Cavalo
Rank: D
Shiawase na Kemuri
O utilizador faz só um simples selos (o do pássaro) antes de
expirar um fumo que sai da sua boca, forçando o oponente a inalá-lo. Os
efeitos deste fumo são muito parecidos ao gás hilariante, mas com um
efeito maior.
Selos: Pássaro
Rank: D
Shiranai Ojike no Jutsu
Uma ilusão que chama o medo que se instala sobre o oponente,
fazendo com que este tenha medo do utilizador, e também com que ele
duvide das capacidades das suas próprias técnicas e medo de usá-las.
Selos: Dragão – Tigre – Boi – Javali
Rank: D
Kakezan no Jutsu
Uma ilusão em que o oponente acredita que objectos inanimados se
multiplicam a uma velocidade impressionante. O utilizador também pode
usar essa ilusão para esconder projécteis.
Selos: Coelho – Coelho – Pássaro – Coelho – Coelho
Rank: D
Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Mudanças na ficha do Kaatsu: Adicionar 6 pts em Agilidade = +180 de stamina = 30 de agilidade = 15mt/s
Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Adicionar o jutsu Konoha Shofuu
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- Spoiler:
- Konoha Shoufuu (Vendaval da Folha)
Rank: D
Descrição: O shinobi aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque. Geralmente precede o Kage Buyou.
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Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Adicionar 10 pts de agilidade 10 em selo e 10 em int e 30 em taijutsu
= 600 de stamina e velocidade de 5mt/s
Adicionar sangue chakra e stamina base de Chunnin 500/500/500
Adicionar adiçoes dos equipamentos
Link comprovante da compra: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
= 600 de stamina e velocidade de 5mt/s
Adicionar sangue chakra e stamina base de Chunnin 500/500/500
Adicionar adiçoes dos equipamentos
Link comprovante da compra: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
#Feito
Aproveite
Aproveite
Ryusu- Hokage
Card Ninja
HP:
(2200/2200)
CHAKRA:
(5400/5400)
STAMINA:
(4800/4800)
Re: Mudanças na ficha do Kaatsu
Adicionar jutsus:
- Spoiler:
- Oukashou (Colisão da Flor de Cerejeira)
Rank: C
Descrição: O usúario usa o máximo de chakra que é instantaneamente concentrado dentro do corpo,e tudo isso é direcionado para o punho direito no momento do ataque. Esse chakra é disperso no alvo com o impacto do soco,propagando o dano para todos os lados, desde destruir montanhas e enormes crateras no chão.
Kyakuya (Ferroada)
Rank: C
Descrição: O ninja aplica uma voadora no oponente e faz com que ele perca o equilibrio.
Konoha Dai Senkou (Brilho Gigante da Folha)
Rank: C
Descrição: O shinobi pula e dá um forte chute que não pode ser visto na cara do adversário, que é levado ao chão e fica paralisado por um tempo.
Konoha Reppuu (Redemoinho da Folha)
Rank: C
Descrição: Usando sua rapidez, o shinobi se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Konoha Dai Shoufuu (Grande Vendaval da Folha)
Rank: C
Descrição: O shinobi atira o inimigo no alto e desfere 4 chutes, sendo que o último chute o atira para longe.
Shishi Rendan (Rajada de Leões)
Rank: C
Descrição: Usando o Konoha Shoufuu, Sasuke lança o inimigo no ar. Com o Konoha Kage Buyou surge por detrás do adversário, para aplicar a seqüência de golpes chamada combo. Naruto Uzumaki copiou o taijutsu de Sasuke usando o Kage Bunshin no Jutsu, e criou o Naruto Uzumaki Rendan, classificado oficialmente como Ninjutsu.
Dynamic Entry (Entrada Dinâmica)
Rank: D
Descrição: Após espiar o inimigo usando um espelho ou hitaiate, o shinobi pode atirar uma kunai como distração, para enfim surpreender o adversário com uma pancada voadora.
Konoha Kage Buyou (Sombra da Folha Dançante)
Rank: D
Descrição: O shinobi aparece abaixo do oponente, aplicando o Konoha Shoufuu, que leva o outro para o alto. Com um movimento rápido, o shinobi aparece por detrás dele, para depois executar um golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge. Gai, Lee e Kakashi executam a Omote Renge, Sasuke utiliza o Shishi Rendan.
Konoha Senpuu (Furacão da Folha)
Rank: D
Descrição: Usando sua agilidade, o shinobi aplica um chute na altura da cabeça, em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar.
Kaatsu- Chunin de Konoha
Card Ninja
HP:
(660/660)
CHAKRA:
(300/300)
STAMINA:
(2010/2010)
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